Categoría: Tecnologías

Desde hace unos años asistimos al imparable auge de las tabletas como herramienta ideal para el consumo de contenidos y su asociación a las aulas parece inevitable (¡Yujú!). Pero aquí radica también el principio de nuestros problemas. La mala utilización de las tecnologías genera dinámicas que, lejos de mejorarla, empeoran
La sensación que tengo a día de hoy con los Smartwatch es un poco parecida. Lo único que cambia es la reflexión. En este artículo desarrollan la problemática del dispositivo y aportan la clave de lo que es, a mi entender, su potencial.
Mozilla OpenBadges permite crear, obtener y mostrar insignias para reflejar en nuestro CV todo el conocimiento adquirido de forma informal.
Tin Can API (rebautizado como eXperience API por ADL), a diferencia de su predecesor SCORM, parte de una concepción de formación mucho más abierta, basada en que el aprendizaje ocurre en cualquier lugar y que debemos ser capaces de registrarlo. Para ello define un API que permite la recogida, envío
La edición tradicional se encuentra en retroceso hoy en día. Las editoriales están buscando nuevas vías para orientarse al nuevo mercado y hacer sus títulos móviles con los nuevos patrones y dispositivos de consumo. Una aplicación de libros interactivos puede ser una buena solución para que las editoriales se introduzcan

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